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Diseño Centrado en el Usuario en los objetos cotidianos

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Diseño Centrado en el Usuario en los objetos cotidianos

  A continuacion dejo el informe realizado para esta presentacion.   El video puede accederse desde este link: https://www.awesomescreenshot.com/video/13588351?key=10a1aea2baacfe54bb0fdf78f2ac1bb4 03 Diseño Centrado en…
  A continuacion dejo el informe realizado para esta presentacion.   El video puede accederse desde este link: https://www.awesomescreenshot.com/video/13588351?key=10a1aea2baacfe54bb0fdf78f2ac1bb4 03…

 

A continuacion dejo el informe realizado para esta presentacion.

 

El video puede accederse desde este link: https://www.awesomescreenshot.com/video/13588351?key=10a1aea2baacfe54bb0fdf78f2ac1bb4

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Diseño y sistematización de una interfaz gráfica

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Diseño y sistematización de una interfaz gráfica

La practica consistio en la elaboracion de un sistema visual para la interfaz d euna plataforma de acortamiento de url. Para esto…
La practica consistio en la elaboracion de un sistema visual para la interfaz d euna plataforma de acortamiento de…

La practica consistio en la elaboracion de un sistema visual para la interfaz d euna plataforma de acortamiento de url. Para esto se trabajo en un design sistem basado en un concepto limpio y moderno.

Enlace al prototipo PC:  Enlace 1

Enlace al prototipo m´´ovil: Enlace 2

Video que resume ambos flujos:

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Deconstrucción de una interfaz gráfica

Deconstrucción de una interfaz gráfica
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Deconstrucción de una interfaz gráfica

El proyecto consistio en la decostrucción gráfica de las plataformas web de Airbnb. Para esto se trabajo incialmente identificando los fundamentos de…
El proyecto consistio en la decostrucción gráfica de las plataformas web de Airbnb. Para esto se trabajo incialmente identificando…

El proyecto consistio en la decostrucción gráfica de las plataformas web de Airbnb. Para esto se trabajo incialmente identificando los fundamentos de la interfaz y a partir de ahi se construyeron los elementos basados en la metodología de diseño átomico, con atomos, moleculas, organizmos y plantillas los cuales fueron dotados de interactividad posteriormente, con el fin de crear prototipos de alta fidelidad que representará el flujo inicial de compra y pago que realiza el usuario.

Este prototipo se construyo con base en 3 breakpoints:

  • Escritorio
  • Tableta
  • Móvil

Para esto se organizo el archivo en diversas páginas que contiene los elementos necesarios.

Pueden encontrar los prototipos aquí:

En el siguiente video podrán observar la interacción de los 3 breakpoints.

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